회고

· 회고
학교에서 진행한 해커톤에 무박으로 이틀간 참여하고 돌아왔다.해커톤이라는 걸 그래도 한 번쯤은 해봐야지? 싶어서 공고를 보고 막연하게 지원하게 되었다.나의 기대와는 달랐던 점들, 진행하며 느낀 바, 배운 점들을 기억이 생생할 때 기록해보고자 왔다. 본인의 해커톤에 대한 인식은, 적은 시간 내에 빠르게 무엇을 개발해내는 모습? 정도였는데,이건 너무 나이브한 접근이었고.내가 경험한 주된 내용은 "팀플레이", "기획", "디자인", 그리고 "세일즈"였다.물론 이것은 참가자들이 이곳에서 무엇을 얻어가고자 하는지에따라 달라질 수도 있겠다.본인의 경우는 신선한 개발 경험을 찾아온 것이었는데.. 다른 의미로 신선하긴 했다. 이 내용은 마지막에 나온다. 대회는 이렇게 진행됐다.이 해커톤의 주제인 탄소 중립과 넷 제로에 ..
Daejlee
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